SAD/DICYT Segovia será la sede del Primer Mercado Internacional de Animación y Videojuegos 3D WIRE, según ha informado hoy el Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT). Será un encuentro pionero en Europa para el intercambio de opiniones y proyectos del futuro en el que se reunirán productores y distribuidores del sector digital así como canales de televisión y representantes de escuelas internacionales de animación e instituciones vinculadas a la industria del entretenimiento, que tendrá lugar entre el 4 y el 6 de junio, de este año.
3D WIRE es una iniciativa del CAT para impulsar la industria de la animación en España. Se trata de una revista digital presentada recientemente que pretende ser referente iberoamericano por y para los profesionales de la imagen digital, la animación y la postproducción, y para ello contará con un extenso grupo de redactores y periodistas que cubrirán los distintos eventos relacionados con las nuevas tecnologías aplicadas a la animación. Tanto a la revista como a este congreso, a partir del próximo septiembre, el CAT sumará en su desarrollo de la industria de la tecnología 3D, un centro de formación en Segovia, especializado en la animación y postproducción digital, para colaborar con empresas que necesiten profesionales formados.
El Mercado 3D WIRE servirá de punto de encuentro entre profesionales de la industria de la animación y de los videojuegos, para poner en común y analizar la situación española y las posibilidades de coproducción con otros países como Portugal. La unión entre estos dos sectores cada vez abarca más posibilidades, con aplicaciones en campos como la cultura, la educación o el arte.
Profesionales y público general
Además, se desarrollarán conferencias en las que se explorarán las crecientes sinergias entre la producción de animación y la creación de videojuegos y numerosas actividades paralelas como screening de cortometrajes y largometrajes de animación, talleres sobre el desarrollo de trabajos en ambos formatos, o pitching para conseguir potenciar la financiación de los proyectos y la comercialización de los productos punteros. Este programa está dirigido tanto a profesionales del sector como a alumnos y profesores de las principales escuelas internacionales de animación, aunque algunas de las mismas también estarán abiertas al público general. De esta forma, los segovianos podrán explorar las posibilidades que las nuevas tecnologías aplicadas a la creación de cintas de animación y de videojuegos son capaces de ofrecer al usuario jugando con el concepto de otras realidades posibles.