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Ciencia España
Segovia, Viernes, 05 de marzo de 2010 a las 11:40

Una serie de animación infantil y musical con grandes retos tecnológicos

Una empresa segoviana cuenta con un potente software que controla todos los procesos
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Laura Hernández/DICYT El estudio de animación Shaker ha iniciado el trabajo de producción de la serie de animación infantil en 3D Jelly Jam, que lleva a cabo en la sede que la empresa ha fijado en Segovia, tras ser la primera en rubricar un convenio con el Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT) para desarrollar su trabajo en la capital. En estas instalaciones trabajan actualmente 24 personas de las 26 que está previsto que ejecuten las tareas de producción y render de dicha serie. En estos procesos se invertirán 7’5 millones de euros y darán como resultado 52 episodios de 11 minutos cada uno. Todo ello, con “unos retos tecnológicos muy importantes”.

 

La primera de las novedades es la utilización del software Autodesk Softimage para realizar las imágenes por ordenador, que sirve “para modelar y animar a los personajes de la serie”, señalan los responsables de la empresa. La aplicación permite hacer que los personajes corran, salten, y tengan expresividad en la cara. La segunda de las innovaciones de Shaker se produce a la hora de “renderizar” el contenido producido, es decir, con los planos del capítulo animados, generar imágenes para su futura emisión en televisión o cine mediante un proceso de cálculos matemáticos.

 

Cálculos matemáticos

 

En esta fase aplican otro software “muy potente” llamado Arnold, “que da mucha libertad a los artistas de iluminación para conseguir el efecto deseado, ya que entre muchas de sus virtudes, es muy rápido en realizar esos cálculos matemáticos” y que se ha usado en grandes películas como 2012, Spiderman 3 o Lluvia de albóndigas entre otras. Por encima de dichas aplicaciones se encuentra otro software desarrollado por Shaker, denominado Intranet, “el cerebro informatizado de toda la producción”, que controla los flujos de trabajo para que las tareas lleguen a las personas y aplicaciones correspondientes, en el momento adecuado.

 

Intranet permite conocer en qué fase está cada uno de los procesos de un capítulo, que comienza con una idea del guionista y acaba lista para emisión en televisión. Según sus creadores “es como un reloj con maquinaria muy compleja que funciona con mucha precisión, acertando en la calidad artística y técnica, para poder, con la ayuda de decenas de personas, realizar la serie”.

 

Una vez terminado este proceso, en la siguente fase, la postproducción de Jelly Jam, se llevará a cabo en Estados Unidos, al igual que ocurre con la fase previa consistente en el desarrollo del guión.

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