Tecnología España , Valladolid, Miércoles, 26 de septiembre de 2012 a las 18:17

Engenheiro da Universidade de Valladolid desenvolve um videogame para o Nintendo DS

Daniel García Muñoz obteve uma das bolsas do programa Prometeo da Fundação Geral da Universidade de Valladolid

Cristina G. Pedraz/DICYT O Nintendo DS é o videogame portátil mais vendido da história, com mais de 150 milhões de unidades. Assim, é um bom canal para a divulgação massiva de iniciativas como os Objetivos de Desenvolvimento do Milênio (ODM), promovidos pela Organização das Nações Unidas (ONU) a fim de conscientizar sobre males como a pobreza extrema, a propagação de doenças como o HIV ou a desigualdade entre gêneros.

 

Neste contexto está inserido o projeto desenvolvido pelo engenheiro da Universidade de Valladolid, Daniel García Muñoz, que foi premiado com uma das bolsas do programa Prometeo da Fundação Geral da Universidade de Valladolid (Funge), dentro do Projeto de Transferência de Conhecimento Universidade-Empresa (T-CUE) da Junta de Castela e Leão.

 

García Muñoz desenvolveu um videogame denominado Millennium Challenge para o Nintendo DS que reúne a temática dos Objetivos de Desenvolvimento do Milênio. O jogo se baseia no conhecido mahjong, um jogo individual de origem chinesa muito difundido no ocidente que consiste em encontrar, em um tabuleiro, as fichas ou pares iguais até que não reste nenhuma. “Com o lápis tátil do Nintendo DS é possível remover as fichas mais rápido do que com um mouse, de modo que pensei que era um jogo ideal”, afirma a DiCYT o engenheiro, que recebeu orientação de dois professores da Universidade de Valladolid, Valentín Cardeñoso e David Escudero.

 

“Queria dedicar-me ao mundo dos videogames, sobretudo ao tema de desenvolvimento”, explica Daniel García, que destaca a complexidade de lidar com uma plataforma diferente de um PC. “Enquanto um PC tem memória suficiente, com um videogame, por exemplo, é preciso cuidar para não ficar sem memória RAM”, detalha.

 

Videogame ‘homebrew’

 

O videogame desenvolvido é homebrew, denominação dada ao software livre criado para plataformas proprietárias como é o caso do Nintendo DS. “Para poder desenvolver videogames oficiais em nome do Nintendo é preciso ter uma licença, pagar um dinheiro, e que seja facilitado um kit de desenvolvimento, de modo que se necessita uma equipe de programação e desenvolvimento de software com um mínimo de pessoas”, uma série de requisitos que não são necessários no caso de fazer homebrew, “software livre, porque o fazemos independentemente dos profissionais, para plataformas que são profissionais”.

 

Tecnologicamente, afirma, “como na criação de todo o software, é preciso seguir uma metodologia e alguns passos”. “Deve-se partir de um desenho do videogame, um documento que basicamente diz o que é necessário fazer: título, temática, explicações dos distintos níveis de jogo, interface de usuário, interação, recursos técnicos que não serão utilizados, isso é, modela-se toda a idéia”. Deste documento base extraem-se os requisitos, as características do videogame já orientadas a sua programação, e a partir de então desenha-se o software.

 

Objetivos de Desenvolvimento do Milênio

 

No ano 2000, os 192 países membros da Organização das Nações Unidas (ONU) estabeleceram uma série de propósitos para o desenvolvimento humano, estipulando como dada limite o ano 2015. Estes propósitos, conhecidos como os Objetivos de Desenvolvimento do Milênio, abarcam distintos aspectos considerados fundamentais, como erradicar a pobreza extrema e a fome, conseguir um ensino primário universal, promover a igualdade entre gêneros e a autonomia da mulher, reduzir a mortalidade infantil ou garantir a sustentabilidade ambiental.