Tecnología España , Segovia, Martes, 01 de junio de 2010 a las 14:25

La industria del videojuego aterriza en Segovia

El d铆a 3 de junio se reunir谩n en la ciudad expertos del 谩rea en una actividad organizada por el C铆rculo de las Artes y la Tecnolog铆a

LHM/DICYT 3d Wire es una iniciativa del Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT) para promocionar la industria de la animación, 3D y videojuegos, y que ahora organiza en colaboración con la Universidad de Valladolid una jornada de concienciación y acercamiento al mundo del videojuego. La actividad tendrá lugar el próximo jueves día 3 de junio en el Palacio de Mansilla. La iniciativa se enmarca en los proyecto de formación y colaboración Universidad-Empresa que, gracias al Plan Avanza, han conseguido unir a la Universidad de Valladolid con 3dWire y CAT para ver vías alternativas de empleo y salidas para los universitarios segovianos en el sector de los videojuegos que actualmente uno de los que más crecimiento está experimentando, tanto en contenidos como en aplicaciones. 

 

La jornada consistirá en diversas charlas en las que profesionales del sector expondrán sus conocimientos y experiencias ante un público mayoritariamente universitario. En ellas se abordarán temáticas como la producción de videojuegos, la distribución y los planes de negocio, la propiedad y los derechos de autor, o el diseño y dirección de arte de un videojuego.

 

Está prevista la asistencia entre otros de Gilberto Sánchez, secretario general del DEV (asociación de desarrollo español de videojuegos), que fue director de contenidos de Virtual Toys, empresa de videojuegos para Nintendo, Playstation o XBOX, y José Manuel García Franco, director de juego de Pyro Studios, quien ha ejercido como jefe de proyecto del famoso videojuego Comandos Strike Force, la saga de videojuegos española más conocida fuera de nuestras fronteras. Otros asistentes serán Luis Ruano, productor de desarrollo que ha colaborado con Virgen, Electronic Arts y E-Life y Ricardo Mateos, productor y especialista en derechos de autor. La actividad se completará con una proyección de piezas de animación en 3d.