La Universidad de Salamanca analiza el desarrollo de los videojuegos
JPA/DICYT La Universidad de Salamanca analizará la próxima semana, desde el 5 al 9 de noviembre, el mundo del desarrollo de los videojuegos, desde el diseño a la técnica y tecnología que se utilizan y las tendencias, entre las que se encuentran la descarga electrónica de videojuegos y la búsqueda de nuevos públicos. El curso combinará sesiones teóricas y prácticas para intentar que los alumnos se lleven una visión global acerca de los proyectos y la industria de este campo.
Para esta actividad formativa, dirigida por el profesor de la Facultad de Educación Bernardo García-Bernalt, la institución académica salmantina contará también con la presencia de Daniel Sánchez Crespo, organizador del taller de juegos electrónicos y coordinador del Máster de creación de videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra. Este experto forma parte de un grupo de investigación en tecnologías interactivas y en el año 2000 fundó Novarama, un estudio independiente de creación de videojuegos en Barcelona, según la información recogida por DICYT.
Las sesiones prácticas sobre creación de juegos llevarán como hilo conductor el Neverwinter Nights, uno de los videojuegos de rol más populares en la actualidad, que servirá para que los alumnos comprueben las distintas fases de su desarrollo, como la creación de mapas y escenarios, personajes y conversaciones o escenarios.