Tecnología España , León, Jueves, 12 de abril de 2007 a las 13:28

Una nueva plataforma virtual reconstruye el pasado medieval de la ciudad de Le贸n

La aplicaci贸n se suma a otra realizada sobre el periodo romano y se completar谩 con una m谩s sobre la 茅poca moderna y contempor谩nea

MJF/DICYT El ciclo de la historia de la ciudad de Le贸n transcurrido durante la Edad Media, entre los siglos V y XV, ya puede ser consultado en formato virtual a trav茅s de una nueva aplicaci贸n multimedia realizada por el Ayuntamiento de Le贸n a la que se puede acceder desde distintas p谩ginas web municipales, como la del propio consistorio (www.aytoleon.es) y la del Instituto Leon茅s de Desarrollo Econ贸mico, Formaci贸n y Empleo (www.ildefe.es). La nueva recreaci贸n se suma a otra realizada sobre la etapa romano y se completar谩 con una m谩s sobre la 茅poca moderna y contempor谩nea que se integrar谩n en un futuro Centro de Interpretaci贸n Hist贸rica Multimedia sobre la historia completa de la ciudad.

 

Estas actuaciones se enmarca dentro del proyecto Le贸n Ciudad Digital y tienen por objetivo fomentar el conocimiento sobre el pasado hist贸rico de la ciudad mediante el uso de las nuevas tecnolog铆as y ofreciendo el f谩cil manejo de las aplicaciones multimedia desarrolladas sobre las distintas etapas recreadas.

Al igual que la aplicaci贸n realizadas sobre el Le贸n Romano, la disponible ahora sobre la 茅poca medieval ofrece a los usuarios la posibilidad de informarse sobre la evoluci贸n del contexto social, pol铆tico, religioso y art铆stico de este periodo hist贸rico. Esto ser谩 posible a trav茅s de diversos contenidos de texto e imagen y de recursos interactivos multimedia.

Para ello, la nueva plataforma virtual incluye desde la propia reconstrucci贸n de los principales edificios y monumentos que se fueron edificando o reconstruyendo en esta 茅poca hasta la recreaci贸n del ambiente local y la vida cotidiana en la ciudad en este momento hist贸rico. El objetivo es crear un entorno de aprendizaje que integra todo tipo de contenidos interactivos multimedia (gr谩ficos, animaciones, videos, juegos, locuciones, m煤sica, etc.), tanto en dos dimensiones como en tres y, en general, las herramientas necesarias para crear un entorno interactivo que permita al ciudadano aprender mientras se divierte.

La tercera y 煤ltima aplicaci贸n, relativa al Le贸n Moderno y Contempor谩neo, se encuentra en fase de desarrollo y estar谩 disponible en oto帽o de 2007.