La Universidad de Salamanca prepara un curso sobre programación de juegos para PC y móviles basados en tecnología Flash
AVPR/DICYT El Grupo de Biomedicina, Sistemas Informáticos Inteligentes y Tecnología Educativa integrado por profesores de diversas áreas de la Universidad de Salamanca pondrá en marcha de cara febrero de 2007 un curso de programación de juegos para PC y para teléfonos móviles que se sustentan en tecnología Flash. La iniciativa, pionera en la Universidad de Salamanca, cuenta con diferentes niveles de complejidad para que pueda ser cursada tanto por aficionados como por profesionales.
Según el profesor Juan Manuel Corchado, uno de los coordinadores del curso, “el objetivo esencial es poner en contacto a los alumnos con Flash Lite 2.0. Comprobaremos las diferencias, modificaciones y limitaciones con respecto a Flash Professional 8 y su adaptación al mundo de los dispositivos móviles con sus recursos característicos como pueden ser la modificación de la duración de la retroiluminación de la pantalla, la activación del vibrador, y la medición de la batería y de la cobertura desde nuestra aplicación en Flash”.
En una segunda fase los alumnos que tomen parte en la actividad docente analizarán el tratamiento de los elementos multimedia que es posible hacer a través de la plataforma como son los sonidos, las imágenes y los videos, además de presentar las posibilidades que ofrece el sistema de adaptarlos a dispositivos móviles. Los asistentes también estudiarán qué tipo de eventos dentro de un juego es posible manejar a través de las teclas de un teléfono y como se puede realizar de una manera sencilla la conversión de juegos hechos en Flash 8 para que funcionen también en dispositivos móviles.